5G時代數(shù)字化重塑文化藝術(shù)
隨著技術(shù)快速迭代,人類社會數(shù)字化進程不斷深入。從語音電話、視頻聊天、網(wǎng)上購物,到在線閱讀、看視頻、聽書,再到移動支付、移動金融等,互聯(lián)網(wǎng)深刻改變著人們的生活。5G時代的到來,信息傳輸更加迅速、數(shù)據(jù)傳輸更加穩(wěn)定,人工智能、大數(shù)據(jù)、虛擬現(xiàn)實等技術(shù)正催生出更多文娛形態(tài),豐富人們文化生活的同時,也重塑著文化藝術(shù)的生產(chǎn)與傳播方式,形成新的文化業(yè)態(tài)和產(chǎn)業(yè)格局。
數(shù)字化對文藝的影響,首先體現(xiàn)在它改變了傳統(tǒng)的文藝形態(tài),F(xiàn)代以來,形成了以文字為核心的印刷媒介、以圖像為基礎(chǔ)的攝影媒介、以影像為中心的電影媒介以及遠距離傳輸聲音、影像的廣播電視媒介,組成現(xiàn)代大眾媒介。以往,這些媒介彼此獨立共存,不可通約,但在數(shù)字時代,不同媒介都以數(shù)字化形態(tài)呈現(xiàn)在大眾面前,如照片轉(zhuǎn)變成數(shù)碼圖像、影像轉(zhuǎn)變?yōu)閿?shù)字影像等。數(shù)字化讓不同媒介形式歸于同一,曾經(jīng)作為文學、音樂、電影等儲存中介的圖書、CD、DVD等轉(zhuǎn)化為數(shù)字信號,通過閱讀器、顯示屏進行呈現(xiàn),真正實現(xiàn)了媒介融合。
數(shù)字化也改變了文藝創(chuàng)作本身。以數(shù)字電影為例,它不只是把拍攝和放映媒介從膠片變成數(shù)碼,其追求的特效已經(jīng)極大改變了電影拍攝和制作方式。對數(shù)字影像來說,演員表演、實景拍攝只是創(chuàng)作的一部分,比如一些科幻、想象類影片,演員只是完成動作的捕捉,后期制作甚至更為重要。雖然數(shù)字電影發(fā)展還不成熟,仍需要不斷模仿、學習膠片電影的視覺經(jīng)驗,但其發(fā)展方向是未來電影的大勢所趨。展望未來,隨著數(shù)字虛擬技術(shù)和視覺神經(jīng)科技成熟,觀眾將戴著數(shù)字“頭盔”或者通過數(shù)字接口觀“看”電影。電影的內(nèi)涵將得到延伸,不再只是視聽藝術(shù),而將以全新方式給人全新體驗。游戲產(chǎn)業(yè)是數(shù)字時代文化消費的重要產(chǎn)業(yè)之一,作為一種越發(fā)成熟的互動媒介,網(wǎng)絡(luò)游戲不僅是文化娛樂消費品,還將拓展到更廣闊的生活領(lǐng)域。比如通過創(chuàng)建具體情境,模擬現(xiàn)實,幫助人們掌握生活工作相關(guān)的知識和技能等。
數(shù)字化在重塑文藝形態(tài)和文藝創(chuàng)作的同時,也不斷激發(fā)出文藝的創(chuàng)新創(chuàng)造潛能。數(shù)字形態(tài)的文化產(chǎn)品便于傳輸和存儲,降低了創(chuàng)作門檻,人們不僅能夠接收到海量信息,也可充分參與到文化生產(chǎn)當中。數(shù)字時代,文化藝術(shù)的生產(chǎn)機構(gòu)更注重搭建一個社會化應(yīng)用平臺,用戶在這個平臺上既是消費者,同時也是內(nèi)容生產(chǎn)者。比如網(wǎng)絡(luò)文學,其誕生之初就不同于作家書寫、出版機構(gòu)印制發(fā)行、通過版權(quán)獲得收益的生產(chǎn)銷售鏈條。網(wǎng)絡(luò)作家通常依靠讀者的點擊量和打賞獲得收益。為增強用戶黏性,作家要充分考慮讀者的閱讀感受,網(wǎng)絡(luò)文學可以說是作者與讀者在密切互動中共同完成的。從生產(chǎn)者角度看,文化產(chǎn)品不再只由專業(yè)化、機構(gòu)化的作家、藝術(shù)家創(chuàng)造,人人都可以寫自媒體、拍短視頻;從消費者角度看,平臺大數(shù)據(jù)會根據(jù)受眾的接受習慣定制更具個性化的內(nèi)容。數(shù)字時代,“體驗”的價值更加凸顯,體驗某種程度上決定了傳播效果。通過大數(shù)據(jù)挖掘等方式,從效果評價中汲取經(jīng)驗、反哺創(chuàng)作,實現(xiàn)文化產(chǎn)品的快速迭代,是數(shù)字化賦能文化創(chuàng)造的突出特點和顯著優(yōu)勢。
。ㄗ髡呦当本┦辛暯叫聲r代中國特色社會主義思想研究中心特約研究員)
中音在線:在線音樂學習門戶